【信長の野望真戦】スタダ48時間の動き方|九州制覇(S5)対応・開幕前の準備と進め方

攻略百科

はじめに

信長の野望真戦の新シーズン「九州制覇」が、10月10日11時に開幕します。

シーズン開始からの48時間は、いわゆる「スタダ(スタートダッシュ)」期間です。この期間だけは通常と異なる仕様が適用されます。この48時間をどう過ごすかで、シーズン序盤の立ち位置が大きく変わります。

本記事は、一般メンバーとして一門に参加する方に向けた記事です。開幕前に準備しておくことと、スタダ中の進め方を整理しました。当主・幹部として一門をまとめる立場の動き方は、別の記事で扱っています。

▶ 関連記事:スタダを制する一門運営|当主・幹部がやるべき事前設計と当日の動かし方


スタダで差がつく理由

スタダで差がつく最大の理由は、成長速度の差が時間とともに積み重なっていくことです。序盤に確保した土地や資源は、そのまま内政と部隊育成の速度に直結します。初動で効率よく広げられた人は、武将レベル・兵力・施設のどれでも先行しやすくなります。この差は後からなかなか縮まりません。

もうひとつは、ゲーム体験の質です。真戦は一門単位の戦争が主軸のゲームです。序盤に戦力を整えられないと、主要な戦線に関われないまま早期終戦を迎えることもあります。重要拠点の攻防や大規模な合戦に加われるかどうかで、シーズンの満足度は大きく変わります。


スタダ48時間だけの特別仕様

スタダ期間中は、次の仕様が適用されます。

仕様スタダ中の内容プレイヤーにとっての意味
戦法ポイント・予備兵の返還100%返還編成の組み直しや兵器の育成を、損を気にせず試せる
一門の加入CT(クールタイム)通常の12時間から30分に短縮一門を一時的に抜けても、すぐ戻れる
土地の占領時間最初の24時間は約1分半に短縮進行ルート上の土地を素早く確保できる

中でも個人の戦力に最も効くのは、戦法ポイントと予備兵が全額戻ってくる点です。通常であれば、戦法ポイント(銀銭)が限られているので、育成に優先順位をつける必要があります。スタダ中はその制約がほぼ外れるため、この48時間でどこまで育てられるかが、その後の育成効率を左右します。

初心者保護期間の注意点

信長の野望真戦ではそのシーズンで最初にゲームを起動し本城にいる茜に話しかけるまでの間、48時間の初心者保護期間が減らずに維持されます。

ただし、資源州の土地を取得すると保護は解除されます。そのため、資源州で一気に土地を取り進めるような動き方はできません。また、スタダ中に関所を攻略する場合も、そのまま進軍すると保護が解除される可能性がある点に注意してください。


開幕前にやっておくこと

スタダ部隊を決めておく

開始してから「どの武将で組むか」を考え始めると、その分だけ出遅れます。スタダで使う部隊は、手持ちの武将を確認したうえで開幕前に決めておきましょう。

まだ決まっていない方は、スタートダッシュと部隊編成を得意とするこどもんさんの記事が参考になります。S5のテンプレ編成記事の中に「シーズン序盤におすすめの編成」の項目があり、序盤から育成後までの組み替え例がまとめられています。

【信長の野望真戦】S5最強テンプレ編成119選|Tier別徹底解説 – はてなの真戦ブログ

紹介されている編成をそのまま組めなくても大丈夫です。手持ちで近い形を作れるものを選べば十分です。記事は環境に合わせて更新されるので、開幕直前にもう一度目を通しておくと安心です。

ただし、一門によっては1軍にコスト20の部隊を組むことを勧めていない場合もあります。テンプレ編成を参考にするときも、一門の方針や指示を先に確認し、それに合わせて部隊を決めましょう。

一門の御触書と連絡先を確認しておく

開幕直後は当主・幹部も自分の育成と一門の管理で手がふさがり、個別の質問にはなかなか対応できません。開幕前に、次の3点を確認しておきましょう。

  • 御触書に書かれている「土地や一門のルール」
  • 戦報を共有する場所(Discordのチャンネルなど)
  • 一時的に一門を抜けてもらう運用があるかどうか

指示を待つだけではなく、自分で確認して動ける状態にしておくことが、一門全体の進行速度を上げます。


スタダ中の進め方

まずは主力の育成を最優先にする

スタダ中に何より優先したいのは、主力部隊の育成です。主力が高レベルの土地を安定して取れるようになれば、そこから先の進み方がすべて楽になります。

戦法ポイントと予備兵が戻ってくるとはいえ、兵損がかさめば回復に時間を取られます。その分だけ主力の育成が遅れてしまっては元も子もありません。無理な出撃は控えて、確実に勝てる土地で主力を伸ばしていきましょう。

主力が安定してから、余裕のある方は兵器や二軍以降の育成にも手を広げましょう。銀銭に余裕があれば、兵器や二軍の育成に武将訓練を使うのも手です。返還100%の期間中なら、編成を試して合わなければ組み直しても損はありません。

戦報を共有して、安全に取れるラインで進める

スタダ中は、一門内で戦報を共有すると土地占領の効率が上がります。

  • どの編成で勝てたか
  • 何レベルの土地まで安定して取れたか

この2つが流れてくるだけで、無駄な兵損を減らせます。自分が勝てた戦報も積極的に共有しましょう。

戦報や進行状況のやり取りは、シーズンを一緒に戦うメンバーとの関係づくりにもなります。スタダは作業になりがちですが、ここで交わした会話が、その後の合戦での連携の土台になります。

人足衆で土地枠を埋めておく

忙しい方にぜひ活用してほしいのが人足衆です。人足衆は、戦闘をせずに低レベルの土地を占領できます。連続占領もできるので、まとめて指示を出しておけます。

人足衆は開幕直後から、練兵場に行くと使えるようになります。占領できるのは最初は2土地までです。天下布武が進むと3土地までに増えます。

ポイントは、土地枠を空けたままにしないことです。土地が増えれば、その分だけ威信と資源の生産量が上がります。仕事などでこまめに操作できない方も、離席する前に人足衆で2土地だけでも埋めておきましょう。それだけで、ログインしていない間の伸びが変わります。

一門から一時的に抜けてと言われたら

スタダ中は、メンバーが土地を占領したり掃討したりすると一門に経験値が入り、一門レベルが上がると人数の上限が増えます。そのため、体力が切れたメンバーや離席するメンバーに一時的に抜けてもらい、動けるメンバーと入れ替える運用をとる一門があります。

加入CTが30分に短縮されているので、抜けてもすぐ戻れます。体力切れや離席のタイミングで声をかけられたら、一門全体の人数枠を広げるための協力として応じてください。抜けている間にサブ一門へ移るよう指示されることもあります。戻るタイミングは、一門の指示に合わせましょう。


スタダでやりがちな失敗

焦って高レベルの土地に挑む

実力以上の土地に挑むと兵損がかさみ、主力の育成がかえって遅れます。一門で共有されている戦報を目安に、安定して取れるラインから進めましょう。
偵察して有利な兵種で行くのは勿論、例え不利でなくても厄介な編成は避けるのも有効です。

戦法を付け忘れて出撃する

序盤は操作が多く、戦法を付け忘れたまま出撃してしまうことがあります。本来なら勝てる土地でも兵損が増え、再出撃までの時間を失います。出撃前に編成を一度確認する習慣をつけておけば防げます。

体力を余らせる

スタダ中は「体力=成長の機会」です。土地を攻略する時間がないときでも、掃討で武将レベルを上げられます。離席前には人足衆で土地枠も埋めておき、体力と時間のどちらも無駄にしないようにしましょう。

情報を使わず自己流で進める

スタダは、効率のよい進め方がある程度決まっているフェーズです。実績のある編成や一門の戦報を参考にした方が、試行錯誤のロスを減らせます。


スタダが終わったら

スタダが終わると、一門は攻城を中心とした動きに切り替わります。ただし、切り替わるタイミングは一門が関所をいつ攻めるかによって前後します。スタダの48時間が明ける前に動き出すこともあれば、少し後になることもあります。一門の予定や指示をこまめに確認しておきましょう。

スタダでどこまで育成と土地を整えられたかが、最初の攻城に参加できるかどうかに直結します。

九州制覇では、葦原・烽・戦争地帯など、これまでにない仕組みが加わっています。シーズンの全体像は、次の記事にまとめています。

▶ 関連記事:【信長の野望 真戦】新シーズン「九州制覇」まとめ|葦原・烽・戦争地帯の仕様を整理


まとめ

  • スタダ48時間は、戦法ポイント・予備兵の100%返還、加入CTの短縮、占領時間の短縮が重なる特別な期間
  • スタダ部隊は開幕前に決めておく。迷ったら、こどもんさん他編成有識者のS5編成編成記事を参考にしつつ、一門の方針も確認する
  • 何より主力の育成を優先し、余裕があれば兵器・二軍も育てる
  • 離席前は人足衆で土地枠を埋め、ログインしていない間も威信と資源を伸ばす
  • 一時離脱の声がかかったら、一門の人数枠を広げるために協力する

スタダは単なる準備期間ではなく、シーズンの最初の勝負どころです。開幕前の準備を済ませて、11時のスタートに備えましょう。


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