はじめに
S25「時代の英雄」サーバーレポートの第3弾です。本日、25001~25009鯖は中間決算を迎えました。
シーズンもいよいよ後半戦です。今回は中間決算のタイミングに合わせて、①中間決算で何が起きるのか、②覇業値ルールの再確認、③各サーバーの戦況調査、の3本立てでお届けします。あわせて、筆者が同盟運営用に作成した覇業ポイント計算シートも配布します。
序盤編・中盤編をまだお読みでない方は、こちらからどうぞ。
※本記事の数値・仕様はいずれもS25時点で筆者がゲーム内表示を確認したものです。シーズンにより変動する可能性があります。
中間決算と中期報酬
中間決算は全サーバー一律のタイミングで自動的に到来します。覇業【中原決戦】(達成条件:終了時、陣営が州府を3個占領する)の終了時点で集計が行われ、条件を満たした陣営が達成側です。
集計時点の個人貢献ランキングに応じて勲功が配布され、所属陣営の勝敗で金額が変わります。
| 個人貢献ランキング | 勝利陣営 | 敗北陣営 |
|---|---|---|
| 1〜100位 | 500勲功 | 400勲功 |
| 101〜300位 | 360勲功 | 300勲功 |
| 301〜600位 | 240勲功 | 200勲功 |
| 601〜900位 | 180勲功 | 150勲功 |
| 901位以下 | 120勲功 | 100勲功 |
受け取りには、集計時点で君主殿がLv.10に達していることが条件です。敗北側でも配布はゼロにはならない一方、ランキング帯の差はそれなりに大きいため、決算前の追い込みで一つ上の帯を狙う価値はあります。
覇業値ルールの再確認
終盤の目標設定に直結する部分だけ、改めて整理します。
城ごとの覇業値
覇業値が設定されているのは、司隷・資源州4州・出生州6州の主要城です。サーバー全体の合計は1,330ポイントになります。
| エリア | 内訳 | 合計 |
|---|---|---|
| 司隷 | 洛陽100+河内・弘農・密県・梁県・偃師・塢県 各25 | 250 |
| 資源州(江漢) | 襄陽50+上庸・南陽・武昌・白帝城 各25 | 150 |
| 資源州(河南) | 許昌50+陳留・定陶・下邳・寿春 各25 | 150 |
| 資源州(西蜀) | 漢中50+西城・美陽・下弁・梓潼 各25 | 150 |
| 資源州(馮翊) | 馮翊50+長安・平陽・安邑・漆県 各25 | 150 |
| 出生州(6州) | 各州府30+5城 各10 | 各80 |
司隷が突出して重く、洛陽単体で出生州陣営片側分を上回ります。9関免戦明け後の主戦場が司隷になるのは、この配点を見れば当然の帰結です。
覇業資格の決まり方
シーズン終了時、陣営覇業値が第1位の陣営が勝利となり、敗北陣営の覇業値に応じて覇業資格の枠数が決まります。
| 敗北陣営の覇業値 | 勝利陣営の枠 | 敗北陣営の枠 |
|---|---|---|
| 390未満 | 200 | 0 |
| 390以上440未満 | 170 | 30 |
| 440以上 | 140 | 60 |
(両陣営が同値の場合は30:30、双方440以上なら60:60です)
鍵になるのは390のラインです。出生州3州(80×3=240)と資源州1州(150)でちょうど390。敗北側はここを守れば30枠、割られれば0枠なので、劣勢に回った陣営にとっては「390を守る戦い」が現実的な目標になります。優勢側が200枠を狙うなら、相手を390未満まで削り込む必要があります。
個人が報酬を受け取るには、枠に加えて「自陣営内で覇業値1位の同盟に所属」「同盟内貢献ランキングが枠内」「君主殿Lv.10」の条件も必要です。枠が発生しても陣営内2位以下の同盟には配分されない点は、終盤に移籍を考える場合の注意点になります。
各サーバーの中間決算状況(筆者調べ)
S25の各サーバーについて、洛陽の保有陣営と戦況を調査しました。2026年7月20日時点の筆者調べです。
表中の「陣営実効支配ポイント」は筆者独自の推計値で、未占領であってもいつでも占領できる状態にある城を、その陣営の支配下と見なして覇業値を合算したものです。ゲーム内の公式数値ではない点にご注意ください。数値は「曹魏:孫劉」の順で記載しています。
| サーバー | 洛陽保有 | 戦況 | 実効支配P(曹魏:孫劉) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 25001 | 孫劉 | 孫劉勝勢 | ― | 一時終戦に向かうも交渉決裂、再戦へ |
| 25002 | 孫劉 | 孫劉優勢 | ― | ― |
| 25003 | 孫劉 | 拮抗 | 665:665 | ― |
| 25004 | 孫劉 | 孫劉優勢 | 540:790 | ― |
| 25005 | 孫劉 | 孫劉優勢 | ― | ― |
| 25006 | 曹魏 | 曹魏優勢 | 740:590 | 筆者所属サーバー |
| 25007 | 未占領 | 曹魏優勢 | 790:540 | ― |
| 25008 | 孫劉 | 孫劉優勢 | 590:740 | ― |
| 25009 | 未占領 | 孫劉優勢 | 540:790 | ― |
全体では孫劉陣営が優勢のサーバーが6、曹魏陣営が優勢のサーバーが2、拮抗が1と、S25は孫劉側に傾いたサーバーが多い結果になりました。洛陽の保有も孫劉が6サーバーと多数派です。そのなかで25003はちょうど半分ずつの拮抗で、終盤の展開が最も読めないケースといえます。25001は一度終戦に向かいかけて交渉が決裂し、再戦に入ったとのことで、シーズン終了までまだ波乱がありそうです。
PK25006の戦況
筆者の所属するPK25006では、本日、曹魏陣営が中原決戦を達成しました。
大枠の構図は中盤から変わっていません。河南の許昌は曹魏陣営、西蜀の漢中は孫劉陣営がそれぞれ保有したままです。差がついたのは司隷でした。曹魏陣営が洛陽周辺を押さえて司隷でリードを確立し、現在はそのまま南へ進軍を続けています。配点の重い司隷を制したことが、実効支配ポイント740:590という差と、州府3個の達成につながった形です。
このリードのまま押し切れるかどうかは、終盤編で改めてレポートします。
覇業ポイント計算シートの配布
同盟内で戦況を管理するために筆者が作成した計算シートを公開します。ご自身のGoogleアカウントにコピーしてご利用ください。
シートは2枚構成です。
- 関所・城一覧タブ:資源州関所・出生関所・覇業値付きの城を、座標・城レベル・同盟駐屯枠つきで一覧化しています。予定日や占領同盟を入力して攻城計画の管理に使えるほか、同盟名を入力すると保有城の資源バフ合計を自動計算します。城名と座標のコピー用セルも用意してあるので、同盟チャットへの共有にも使えます。
- 陣営集計タブ:覇業値が設定された城だけを抜き出し、占領陣営を入力すると曹魏・孫劉それぞれの覇業値合計を自動集計します。前述の390・440ラインとの距離を確認する用途を想定しています。
使い方はシンプルですが、終盤に「あとどの城を取れば(守れば)何点か」を数字で共有できるだけで、同盟内の意思統一はかなり楽になります。
まとめ
中間決算のポイントを整理します。
- 中間決算は全サーバー一律のタイミングで自動到来し、覇業【中原決戦】の終了時点で集計される
- 中期報酬は個人貢献ランキングと陣営勝敗で決まり、君主殿Lv.10が受取条件
- 終盤の覇業資格を左右するのは敗北陣営側の390ライン。優勢側・劣勢側の双方にとって目標設定の基準になる
S25もいよいよ終盤です。次回の第4弾(終盤編)では、各サーバーの決着と覇業資格の行方をレポートする予定です。
※本記事の内容は2026年7月20日時点・S25「時代の英雄」の仕様に基づきます。

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